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第一百九十四章 坚持

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     就在各大俱乐部摩拳擦掌准备大显身手的时候,官方却发出了更新通知,游戏停机更新1天。
    本次更新的内容:
    1.修改“无处不在”:技能效果由原本的瞬间到底目的地改为需要至少0.2秒的移动时间,且会有移动轨迹。
    2.修改“飞行”:由原本的达到判定高度生效改为“飞行”技能的持续5秒后生效,生效后可飞行的最高高度为判定期间到达的最高高度乘以“飞行”等级。
    3.修改魔免机制:“以战止战”和其他魔免效果或物品不再能使技能无效,只能抵消接触到的技能效果和伤害。
    4.修改“噬日龙吟”:技能持续时间由8秒下降为5秒。
    5.角色背包的物品占用的负重由原本重量的50%上升到100%。
    6.增加濒死机制:当一个攻击或技能足以击杀角色时,角色最多下降至1点血,该攻击或技能将不再造成伤害。
    7.部分物品调整:如大幅减低摄魂之眼的爆率等
    ……
    此外,全国大赛的规则也出来了。
    单人赛:共有160人参加,分为淘汰赛、复活赛和决赛。
    淘汰赛:一局定胜负,胜者晋级,总共3轮比赛,剩余20名选手参与决赛。
    复活赛:败者组140名选手pk,一局定胜负,胜者晋级,最终决出12名选手参与决赛。
    决赛:总共32名选手,三局两胜,胜者晋级,直到冠军产生。
    团队赛:共有31支队伍参加(市比赛胜出40只队伍,有9只因俱乐部重复或未注册俱乐部而取消资格),分为淘汰赛、积分赛和决赛。
    淘汰赛:31支队伍同台竞技,在同一个大舞台上厮杀,最先团灭的11支队伍淘汰。
    积分赛:余下20支队伍,每支队伍都有机会和其他队伍pk两次(分主场和客场),最后按积分排名。
    决赛:积分赛前8名进入决赛。三局两胜(分主场和客场,第三场延用第二场),胜者晋级,直到冠军产生。
    单人赛地图机制:双方最多可选择两个属性和一种地形,属性相同则抵消,地形相同的不抵消,根据最终得出属性和地形生成地图。
    团队赛地图机制:主场队伍选择地形和最多两个属性,客场队伍最多可选择3个属性,根据最终得出属性和地形生成地图。
    无法进游戏,好在训练的软件还可以用,让队员们热身还是没问题的,经理、队长和部分资历较深的队员则趁着这一天分析这次改动。
    被誉为神技的“无处不在”和“以战止战”惨遭史诗级削弱,很多人的加点和打法都需要调整;濒死机制的出现,也使“白龙争霸”等高爆发技能的热度下降了很多。
    但易紫竹关心的不是这样,而是背包物品的负重增加。
    神烦现有的4把剑,每把负重都是15,单纯武器就已经占用了过半的负重,势必会使他其他装备的品质再度下降;更重要的是,雪晴交代的剑还有3把。
    如果每把剑都按15的负重预估,7把剑就是105,超出了神烦的负重上限100,而且“神祝”是剑中剑,重量很可能不止15。
    她不允许雪晴最后的心愿打折扣,但是系统设定摆在这里,她能怎么办?
    严千凡的电话来了,虽然他还在修养,但系统更新这么重要的事他一定会关注的。之前易紫竹说雪晴还为他设计了3把剑,严千凡一下就反应过来这次负重的调整对他的影响有多大。
    “在头疼吗?”严千凡问。
    “嗯。”易紫竹知道他指的是什么。
    严千凡良久无语,似乎在酝酿着什么。
    “雪晴知道吗?”易紫竹问。
    “不知道。我没告诉她。”
    “那就好。”
    又是许久的沉默。
    “极限能到哪,就到哪吧。”严千凡说。他很清楚,制作出这些剑不是重点,重点是怎么让神烦同时使用它们。
    “我一定会让神烦佩戴上七剑,你在全国大赛别掉链子就行!”
    “剑我会永远保存的,你…别太勉强。”严千凡很清楚易紫竹为了这些剑会付出多少心血,但这不是天赋或努力能解决得了的。
    易紫竹笑道:“这声音听起来…是在心疼我啊?”
    “嗯。”
    “放心吧,不是逞强,是一定能做到,不是为你,是为了雪晴;如果到时你草率得输掉了比赛,我一定不会放过你!”
    第二天,游戏更新完毕,几乎所有人都争先恐后的登录游戏,但易紫竹例外。
    她请假回到自己房间,登录雪总会晴,看着上面的物品发呆。
    只装备武器,这从一开始就是个疯狂的想法。严千凡的手速再快,拆卸和装备的0.5秒时间却是他无论如何减不了的,所以只有发动“抓耳挠腮”或“三刀流”,这些武器才有同时被使用的可能,其他时候他只能手握双剑跟全副武装的对手打,结果可想而知。
    “这个方向是不是从一开始就是错的?”易紫竹摇摇头,挥去这一扫而过的念头。
    这是雪晴的愿望,也是她和严千凡的坚持,无论如何,她一定要让7剑现世,严千凡也一定会带着7剑留下传说。
    她翻看着雪总会晴背包和仓库里的物品,一样一样看着,思索着方法。
    “‘史莱姆软泥’?!”易紫竹突然眼前一亮。
    雪晴介绍过这个东西的由来,是几人刚刚进入游戏时阴差阳错获得的,游戏中从未有人获得过的东西,效果也是从来没见过的重量减1。
    易紫竹点开物品详细信息。
    史莱姆软泥:重量-10,柔韧性极强,可拉长至一公里。
    -10?易紫竹擦擦眼睛,确定自己没有看错。
    看来是这两次更新中的某一次修改了这个物品的效果,只要能研究出它的用法,神烦就有机会能带上所有剑!
    不过只是能带而已,还得解决能不能用的问题。
    易紫竹的目光回到史莱姆软泥上。
    越难爆的物品效果越好,这是游戏界的潜规则,这个目前绝无仅有的物品,效果只是简单的减少重量吗?
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