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第181章 外挂这种东西,江成自己有就行了

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     当然,因为是第一天,还有不少的预售用户付全款,所以销量大些是正常的。
    但后面枫火新发手机ex1能不能硬刚大米手机,甚至华威的手机,都还是一个不确定的事情。
    不过,江成也相信,随着枫火ex1的口碑发酵,一定可以让更多的人喜欢上。
    继续忙活自己的科研事业。
    江成的假休完了,又立马回到了微电子所继续开展新型存算一体忆阻器的研究。
    3p混合训练模型的提出,虽然是初步地解决了第一个问题,但后续的问题还有很多。
    下一步涉及到的忆阻器设计研制,这一块,江成也不是非常深入,更多地是跟着学习。
    只不过,他的学习有些变态的快而已。
    时间一下子就开始变得规律了起来。
    这整个暑假,江成大部分时间还是在微电子所参与研究。
    当然,有事情的时候,江成也会请一下假,毕竟公司那边事情还是比较多的。
    而这个科研项目,一时半会还整不出来成果。
    特别是忆阻器的研制,就算是江成有着强大无比的外挂,但也只是能够加速材料好不好用、能不能用的选择时间,而且,他也没有办法直接就说,这种方式效果不好。
    在他自己还没有模拟成功新的路子的时候,江成没有自作主张地去建议。
    这天,江成抽着空,前往了枫火网络科技公司(枫火游戏)。
    经过大半年的游戏设计和开发,目前枫火端游已经完成了《深空》游戏制作,正在进行内测。
    此外,《仙四》的重制版也出来了。
    江成直接坐到了马兵的位置,打开游戏,先看起了《仙四》重制版。
    “江总,这《仙四》重制版配音这块,昨天刚完成。”新任的枫火游戏公司的总经理是原来的副总周承安。
    他也是知道江成对这款游戏有情怀,因此在重制设计这块,是比较重视的。
    在游戏完成并多次内测没有bug之后,配音一好,便第一时间和江成报告了。
    这会儿,枫火虚拟引擎部的赵元丰、《仙四》重制版项目主管马兵,都聚在边上,看着江成体验重制后的《仙剑四》。
    音乐这些大都保留了原来的经典音乐,但因为重制后地图的稍后扩大,还是增加了一些新的配乐。
    就像是开局的青鸾峰,原版是比较小的,但在重制之后,更像是一座漂亮而又适合隐居的大山。
    “嗯,这画面风格是接近的,山林草木,还有瀑布的效果不错。”江成点评了一句。
    再操纵人物,感觉整个人物建模还不错,符合原版的经典野人装束和清秀脸庞。
    而在最新的虚拟引擎加持之下,人物更加真实,细腻。
    衣服质感、人物肌肤,都非常地棒。
    声音是胥渡吧、姜广韬、季观霖等人配的,剧情和对话进行的时候,是不需要按键操作的,而且有些像电影cg一样,每段剧情机位、运镜表现得非常不错。
    周承安解释道,“剧情这部分,我们请了专业的导演来指导,让整个游戏,既有玩家操作感,又有电影沉浸感。”
    “嗯。”江成很快就开始了打怪。
    这会儿马兵介绍了起来,“我们没有回到原来的回合制,而是通过虚拟引擎,打造了即时战斗,但又兼顾了原版的技能特效。”
    通过按快捷键,可以切换武器,技能,后面还将有仙术技能。
    江成感觉有些满意。
    “总体来说非常不错。”江成表扬道,“拷一份给我,有时间我来通个关,看下还有哪些需要改进。”
    马兵挠挠头道,“那江总,您得花点时间了,这游戏我们把地图做大了一些,主线和支线剧情也更丰富了。”
    在一些设计方面,有些类似《最终幻想》。
    项目主管马兵还是第一次主抓这款游戏,因为是江成重视,他花了极大时间和精力扑在这游戏上。
    就为了做得更精致一些。
    为此,发际线已经后移了1厘米。
    在赵元丰的介绍下,他也准备整个假发来了。
    这会儿,拿来了u盘,给江成拷贝游戏。
    “可以进行宣发了,联合大宇公司搞下,”江成点点头道,“价格定了吗?”
    “初步定了数字版169元的价格。”周承安道,“另外精品版199元。”
    至于成本,周承安初步计算了一下,重制版的制作成本也花了将近5000万元。
    这还是在自家公司制作的,很多极其花钱的特效,如果项目制作按正常收费,那将会更高。
    江成点头,没有就价钱提建议,这钱自然也是周承安他们综合各类成本提出来的。“《绝地求生》和《王者神耀》开发得怎么样了?”
    “整体进度上,王者神耀的进度更快一些,接近80%了,绝地求生也有70%左右,预计今年11月份,可以进行内测。”周承安道。
    “好,这两款游戏很重要,带我去看看。”江成起了身,拿过了马兵拷贝好的u盘。
    周承安应了声,随后带着江成一一看了下。
    从画面特效这些来看,江成感觉没有太大的问题,就是一些人物设计、动作设计方面,还是有些不满意。
    “《王者神耀》这手游,我们定义是免费游戏,个别英雄的获取可以通过玩家的活跃度赚取的金币换取,”江成向他们讲解自己的对这款游戏的理念,“这些英雄的技能,要贴和历史人物的故事,而且平衡性要做好,差异性要彰显出来。”
    就像是刀塔一样,一个插、一个变羊的技能,虽然有几个英雄都有类似技能,但控制时间、技能施法范围等都有所区别。
    江成最为担心的是什么,英雄同质化严重,以及英雄平衡性稀烂。
    在最初的时候,有四五十个英雄就够了,后面随着版本更新,可以定期发布新英雄,提升游戏热度。
    手游部总监左章一一记了下来。
    他作为手游部的总监,这些手机游戏都在他的直接分管之下。
    至于《绝对求生》这游戏,还有很多没有完善,江成只是看了看,提了一些建议。
    他可不仅仅是想达到前世的水平,更希望比那做得更好。
    “这些游戏的外挂,一定要不遗余力地打击,在游戏包加固加密、服务器游戏数据验证方面,也要多花心思,争取做到更好。”江成强调道。
    外挂这种东西,江成自己有就行了,其他人不准开。
    哼(ˉ(∞)ˉ)唧……
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