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第329章 灵能

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     第329章灵能
    安瑟精神沉入脑海,泛著点点金光的二十面骰静静悬浮。
    骰子上第十二枚符号已经亮起大半,只差一角就能彻底点亮。
    如此看来,深水城一行绝对超值。
    他点击战士一栏,弹出升级提示:
    【是否提升战士等级至4级?】
    「是!」
    经验池内的经验快速流失,最后只剩下一万出头。
    【等级提升:4级战士!】
    【你选择战士分支:灵能武士,掌握「灵能力量」】
    【你掌握一项武器精通,以及一个新专长】
    灵能武士:灵能庇体显神威!
    灵能武士唤醒他们心灵中的力量以增强自身的体魄,他们将这种被称为灵能的力量注入于刀兵之中,用念动力鞭答他们的敌人,并以精神力铸造无形壁垒抵御攻击。
    「灵能力量」:你的内心即是灵能力量的源泉。
    关联属性为智力,灵能加成等于智力调整值,当前灵能11单位,灵能散d6(1—6)。
    「庇护力场」:当你或者另一个位于你30尺(9米)内你可见的生物受到伤害时,你可以凭反应瞬间创造一面念力盾牌,降低等同于1d6(1—6)加智力调整值的伤害。
    「灵能打击」:你可以用灵能驱动你的武器,当你用武器命中目标时,对目标额外造成1d6
    (1—6)加智力调整值的力场伤害。
    「念力控物」:你可以用意念移动一个物体或生物,包括自愿生物或一个至多大型的未固定物件。
    灵能力量是灵能武士的核心能力,但灵能也有一个缺点,那就是总量较少。
    一般4级灵能武士只有5单位灵能,以念力移动一些小物件消耗极小,但「庇护力场」、「灵能打击」或控制较大物体就需要消耗一单位灵能。
    爆发力不错,持久性很差。
    好在安瑟的智力属性极高,灵能总量足以媲美15级的灵能武士,只是质量上有不小的差距。
    灵能武士的手段还是以近战为主,相对匮乏。
    但我可以学呀。」安瑟丝毫不慌。
    他完全可以去魔法研学会请教灵能使梅森,学习念力箭,以及通过灵能编织魔法的技巧,这样能大幅度提升他的灵能水平。
    心灵之力就是根基,如何锻炼、开发全在使用者。
    武器精通他选择标枪,增强远程投掷能力,有些场景还是有用的。
    专长选择「属性值提升」,将感知提升到20点,这样又能兼职一个新职业。
    现在兼职对他的实力上限提升不大,主要以弥补短板为主,这点非常重要。
    他也算是身经百战了,明白所谓战斗就是以己之长攻敌之短,粗俗一点讲就是「猛踹病子那条腿」。
    就像今天的战斗,如果不是迫不得已,诡术师和畸变术士绝对不会选择这种场景与安瑟对垒。
    智力不够用的野蛮人也绝不可能招惹一个飞得快、射程远,还擅长「心灵之楔」的施法者。
    很多时候,一手具有针对性的招牌能力能让原本艰难的战斗变得轻松无比。
    【武器精通:标枪,专长:属性值提升(感知+2),是否确认?】
    「确认!」
    安瑟闭上眼睛,表面平静,精神世界却如惊涛骇浪,雷霆滚滚。
    起初一切好似天象,他完全无法控制,直到某一刻他听到一声来自灵魂深处的嗡鸣。
    然后一切都不一样了。
    意志忽然有了力量,心念不再虚无缥缈,动念间即能干涉现实!
    异能。」
    安瑟脑中悄然蹦出这么一个词汇。
    这样不算错,心灵力量的外在表现就是「显能」。
    这时,他心有所感,点开骰子,「心念分识|正在不断闪烁。
    「心念分识」:你的智力迈入非凡,对自身意识的掌控能力达到极致————
    你现在可以额外分出「2」道意识,同时做「3」件日常事务,亦或者专注于「3」个法术。
    安瑟惊喜不已,没想到灵能还有这种效果。
    专注实在太重要,状态增益法术、召唤法术、控制法术基本都需要专注,如果能同时专注多个法术,那优势简直无限大。
    不错,以后不至于加完状态却没法控人了。
    他新鲜一阵后,再次将注意力放到「多重职业」上。
    「兼职哪个比较好呢?」
    以感知为主属性的职业主要有牧师、德鲁伊,都是全施法者。
    武僧和游侠的主要属性是敏捷与感知,因此也可以选择。
    武僧是凝意入拳的武术家,以无甲空手战斗为主,终极能力「天人合一」,敏捷和感知各提升4,且属性上限达到25。
    它的核心是功力,也称之为「气」或「真力」,能最大程度开发身体潜力,跑得快、攻速高、
    抗性强,绝对是最被低估的职业。
    但这是一个兼职最少的职业,武僧几乎都是纯职,他们必须刻苦练功,专注于自身锻炼,吃天赋,更看努力与心性。
    而且中低级的武僧表现不佳,13级以上才初现峥嵘。
    等敏捷抵达凡人极限时再考虑兼职武僧。
    游侠是充盈著原初魔法的漫游武者,普遍以远程攻击为主,有一定的施法能力。
    这两个都跟自己的战斗风格不太契合,那只剩下德鲁伊了。」安瑟思量著。
    牧师需要信仰作为基础,他不过是泛信者,嘴上打著白金龙神的招牌,实则不太信奉纯善那一套。
    他的很多行为能够得上善良守序,但那是建立在他自身安全无忧和利益无损的基础上的。
    德鲁伊其实跟牧师非常像,两者都是祭司。
    一个是服务于神只的神祝司祭,一个是原初伟力的自然祭司。
    后者比较灵活,除了个别分支,大部分情况下都对阵营和信仰没什么严格要求。
    德鲁伊吧,好歹也是全施法者,人称小牧师。」
    他点击骰子上代表「多重职业」的符号,选中德鲁伊,连续点击,经验飞速流失。
    所有影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间已化身一名古老结社的传承者,号令著自然的伟力。
    他能驱使著动物、植物,也能治愈伤害,化身动物,或者利用四大元素降下毁灭。
    【就职:2级德鲁伊】
    主要属性:感知。
    技能熟练:奥秘、自然。
    武器熟练:简易武器。
    工具熟练:草药工具。
    护甲受训:轻甲和盾牌。
    你获得职业特性:【施法】【德鲁伊语】【原初职能】【荒野变形】【荒野伙伴】
    你掌握一个新专长。
    【施法】:你通过研究自然的神秘伟力学会了如何施展法术。
    你掌握两个德鲁伊戏法:「德鲁伊伎俩」「原初蛮击」
    当前准备法术:「神莓术」「化兽为友」「动物交谈」「圈套术」「造水术/枯水术|
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